逆水寒装备词条替换方法需要根据装备本身的属性来决定替换得方向,对于具体替换方法下面一起来看看相关的攻略吧。
词条属性看似很多,但是核心是分三大类
1.攻击词条:大小攻、力道气海、会心、最终伤害、命中、对XX伤害提高XX等等。
2.防御词条:血量上限、血量比例、根骨、耐力、内外防、防会心、对XX伤害减免XX等等。
3.中性词条:技能+1、身法、幸运等等。
而不同部位,能出现的词条是有限的,简单的讲,攻击装备只能有攻击+中性词条,防御装备只能有防御+中性词条。
1.攻击部位:武器、戒指、手镯、项链,只会贴上攻击+中性词条。
2.防御部位:头、衣、手、腕、腰、鞋,只会贴上防御+中性词条。
装备合成,就是把A、B两件装备的属性混合到一起,在混合的大池子里随机抽取属性贴到新的装备上。
那么,我们根据基本逻辑(混合抽取制)+进阶逻辑(属性出现可能),得出一个重要推论。
我们通过可能性,来控制词条池的纯净,以达到装备升品(蓝上红,红上紫)、装备提级不污染属性的诉求。
下面讲普通话版本:
装备A:手镯,58级,蓝色,气海+攻击。
目的:蓝升红。
基本方法:拿红色装备B和A合成。
这里,我们给出2件不同的装备B作为参考体现区别:
装备B1:手镯,58级,红色,身法+命中+幸运。
装备B2:衣服,53级,红色,内防+外防+格挡。
A+B1的结果:
部位:100%手镯(2个都是手镯必出手镯)
等级:100%58级(2个都是58级的)
品质:30%红色70%蓝色(一般红蓝合成差不多这个分配概率)
词条池:气海、攻击、身法、命中、幸运(A+B所有的词条)。那么新手镯保留攻击+气海的概率是:1/5*1/5=4%(这里不考虑神秘词条补位,下节课再讲)。
新装备C1,变成你满意的总概率是:100%(部位)*100%(等级)*30%(品质)*4%(属性)=1.2%。
可以看出,主要就是极低概率的属性组合拉低了你期望的可能性。
再来看看A+B2控制词条法的结果:
部位:50%衣服,50%手镯
等级:100%58级
品质:30%红色,70%蓝色
词条池:当结果为衣服时100%为内防+外防+格挡,因为攻击属性不合法贴不上来。当结果为手镯时100%为气海+攻击,因为防御属性不合法贴不上来(这里还是不考虑神秘词条补位的问题)。
新装备C2,变成你满意的总概率是:50%(部位)*100%(等级)*30%(品质)*100%(属性)=15%。
只要部位对了,品质也对,你几乎不需要考虑词条的问题,因为新装备它“没得选,垃圾的不允许贴到这个部位上来”。
这就是利用词条属性卡词条的方法。
举一反三,上述是蓝升红,低升高也一样。40升50,用不同类型部位往上拉等级,拉上去的同时不会污染你的属性。
那么什么时候不适用呢?就是两件装备都属于攻击/防御时,或者含有中立属性时,你无法控制词条的互相污染,例如你一个攻击+气海的手镯,想和一个攻击+身法的手镯合成,赌双攻击的时候,身法是难以排除的。
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