乱世王者兵种输出守恒决定着玩家们在日常对战中的重要基数,对于数据的相关设置,下面一起来看看相关的攻略吧。
一·关于兵种输出守恒定律,首先我们要了解兵种之间的克制关系和克制收益情况。以下兵种克制,均以属性加成相当情况下兵种克制关系。如下图①
二·关于兵种遇到不同情况配兵的输出收益分析
1·枪兵打对方兵种输出收益排序: 盾枪近战骑>盾枪骑射>盾枪>(盾骑射+远程)>(盾+远程无骑射) 备注:枪在对方除盾以为无其他前排(枪·近战骑)和骑射时,只打盾输出乏力。
2·近战骑打对方兵种输出收益排序: 盾骑射>(盾骑射+远程)>盾枪骑射>(盾枪骑射+远程)>盾枪近战骑>盾枪 备注:近战骑在对方无任何后排远程的情况下输出乏力,遇到对方有枪的情况输出也会下降。
3·骑射打对方兵种输出收益排序: 盾弓>盾弓骑射>盾弓骑射投石>盾枪>盾枪近战骑>盾近战骑 备注:骑射龙脉对弓弩有加成,遇到没有后排远程的情况输出下降,遇到对方大量近战骑又无远程的情况输出会下降大幅度。
4·弓打对方兵种输出收益排序: 盾弓>盾投石>盾弓投石>盾枪>盾弓骑射投石>盾枪骑射>盾枪近战骑>盾近战骑骑射>盾近战骑 备注:弓箭周瑜万剑输出范围大,输出量受敌方阵容兵种硬脆影响,受被反克制的骑兵影响,总的来说输出稳定,受影响变动的幅度不大。
5·投石车打对方兵种输出收益排序: 盾枪 >盾枪近战骑>盾枪近战骑骑射>盾近战骑骑射>盾远程 备注:投石车在对方除盾以为无其他前排(枪·近战骑)的情况,只打盾输出乏力,这点和枪有点类似,但是打盾效果比枪明显。
6·盾 作为前排吸收伤害的兵种,我就简单分析下盾被各种兵种打的承受伤害程度排序:投石车>弓>枪>骑射>近战骑。 当然在有前排(枪·近战骑·攻城车)帮忙分摊承受伤害的情况下,盾的承受伤害也会下降。
7·攻城车 最近崛起的兵种,有陆续搭配司马走输出帮前排分摊承受伤害的,也有陆逊张春华走分摊前排承受伤害和保护后排的,因为目前运用的少,我在这里就不过多的言论,还需要往后的大量战报做分析。
三·兵种输出的恒定定律公式(兵种属性加成比例相当的情况,输出单位为战力不是数量)如下图②所示
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