守墓人想要提高坟墓的美观度,主要从处理尸体开始,下面小凡分享下守墓人处理尸体和解剖技巧教学,总结了尸体的属性和质量分析、腐烂度避免以及尸体内部脏器解刨优化,一起来看下吧。
尸体的质量好坏是由属性决定的,属性分别有白色骷髅头、红色骷髅头、绿色骷髅头含量决定的,为方便起见,下面小凡用红绿白和草分别代表:(白)代表白色骷髅头,(红)代表红色骷髅头,(绿)代表绿色骷髅头,(草)代表墓碑、墓围栏提供的装饰度。
举个例子:尸体的属性为(2红)(1 绿)(3 白),那么不处理埋掉美观度为-2,建造了(5 草)的墓碑则坟墓的美观度变成2。
这是怎么计算的?首先直接埋的话,每个(红)会将美观度-1,所以没墓碑之前就是-2;当立墓碑时是这么计算的,(草)会以(红)>(绿)>(白)的顺序与骷髅头匹配,(草)+(红)可抵消(红)的负面影响,(草)+(绿)没有效果,(草)+(白)可以使该坟墓的美观度+1,坟墓美观度上限等于(白)的数量,所以当建造好(5 草)后,会显处理(2红)(1 绿)也就是消耗掉3个,剩下的就剩2个要准备和(3 白)组合,有剩下的(草)决定,所以美观度变成2。
当然如果(红)太多的话,建议直接抛尸河中,或者火葬场烧掉换一个“埋尸证明”即可。
游戏中玩家需要不断的处理尸体,一旦听到响铃的音效,就马上去处理尸体,因为尸体会随时间的推移渐渐腐烂,其中放置外面的速度最快,移到解剖室后可降低腐烂速度,高级停尸台和防腐药剂可以进一步减缓腐烂速度,当尸体新鲜度低于90%时,属性会由(白)转化为(绿),新鲜度达到0%后,所有现有和潜在的(白)都会变绿,尸体出现的地点最开始会被扔在解剖室门口的地上,修理出尸口和入尸口后则会被扔进解剖室内。另外学习下解剖科技树的“硬备件”、“软备件”、“重要部位”,可以降低手术失误率。
说完尸体外部处理,下面小凡介绍下尸体内部怎么解刨:
首先移除肉、骨头会减少一个(白);
移除皮肤则会一个(白)变为(红);
移除骷髅头会增加一个(红);
移除血液、脂肪后(红)会变为(白),如果之前尸体没有(红),则会直接增加一个(白)。
移除心脏、大脑、内脏会随机减少两个骷髅头,(红x2)或(白+红)或(白x2)。同一具尸体会将上述三种效果随机分配给三个器官,一具尸体的分配是固定的,所以可以通过S/L大法得到特定结果。
另外还有一种特殊情况,就是手术失误。不论移除哪个部分,只要失误就会直接将一个(白)变为(红),但是器官照样给。如果想要高质量尸体果断S/L,纯粹收集物资的话无所谓。
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