堡垒之夜夺宝奇兵玩法通过积分制来决出最终的胜利者,对于具体的玩法内容和方法,下面一起来看看相关的攻略吧。
这个模式和以往的堡垒之夜的获胜机制不太一样,在夺宝奇兵是采用积分制来进行胜利者的决出。
通过收集积分硬币、击杀敌人、收集战利品来提高自己的分值,优先到达4500分的玩家胜出。各项具体分值三门做了张图供大家参考:
通过分数表,如果想获得胜利,我们就会有多种方式来获得胜利,今天三门就来跟大家仔细说一下这个模式如何快速获胜!
在夺宝奇兵模式中,前期的风暴圈收缩很慢,但是后期的风暴圈会比以往的更快!也就是说,这个模式中,前期的时间很多,大家可以尽情的去搜房子,找硬币。但是三门玩了几十把这个模式,基本圈缩一半的时候游戏就结束了,毕竟这个模式是靠积分胜出,而不是靠最后存活,为此,三门搞出几套比较合适的打法:
我是收集狂
从积分表可以看出,淘汰1名敌人的分数=开启两个宝箱=一枚金币=4个弹药箱,也就是说,比起充满未知数的去杀人去莽,不如找宝箱和弹药箱多地方来获取积分,当然,这里三门推荐的是人比较少的地方比如:棕榈天堂南部的野区,西南打野区,孤独小屋(这里还有蘑菇哦!)都是宝箱比较多,人比较少的地方。
落地以收集为主,包括宝箱、弹药箱、硬币!(对这些地方不熟悉的新手,可以我翻翻三门之前的教学视频哦!)
我是击杀狂
落地就是莽,就是干!比方说斜塔击杀敌人我先搞个1000分,收集宝箱我再搞个1000分,弹药箱我再搞个500分,然后左逛逛收集收集硬币,右逛逛在解决几个人,分分钟4500分!Emmmm这个是大佬方法,仅供参考!
游击战
落地选择在仓库、果园、垃圾回收站、孤独小屋这些附近有裂缝的地方,落地大城就是搜,能100%击杀拿分数的时候就去拿,拿不了就搜,搜完就溜,踩裂缝去偷屁股或者搜下一个资源点,这个方法是三门最推荐的,效率比较高,可玩性比较强。
最后小编来说一下个人对这个模式整体的评价吧!
对于萌新,肯定是一个极好的东西,当你和99个大佬争夺第一时,就算你没有很好的枪法,很酷炫的搭板手法,但是如果你足够的欧皇,落地就是宝箱羊驼和硬币,那么你将会有更大机会来去获胜,但是小编总觉得这个分数值的平衡是有点蛋疼的,一些靠枪法技术获胜的大佬可能很少去玩这个模式,因为你在和别人尬板体验游戏的乐趣的时候,突然游戏结束了!你会一脸问号。
所以小编觉得是否可以将杀敌分整体减少,然后被击杀时这些分数累积到击杀者的身上,最后在整体提高获胜积分,或者做一些其他的什么改变,来提高可玩度、吸睛度。因为毕竟限时模式是对于整体堡垒之夜玩家开放的,对于夺宝奇兵模式目前的机制,从三门个人的角度出发只能给他70分!希望堡垒之夜越做越好吧!
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