八方旅人快速升级点的配置和具体位置在整个的升级过程中都有着相辅的作用,对于具体的升级点位置和配置内容,下面一起来看看相关的攻略吧。
这个图就是Forest of No Returns,在Victor Hollow边上。Victor Hollow是剑士第二章以及商人第三章的剧情城市。
最里面是个BOSS食人花,巨难打,没50级别去碰。是个支线任务的boss,比主线的BOSS难多了。
首先,这个地点的小怪,相对于同级别别的图来说。具有盾少容易break的特点,只有一种怪是4盾,其他都在2盾以下,且非常容易破防。只需要弓箭(猎人AOE)或者学者2段元素即可破防。唯一4盾的是斧头和闪电弱点,也可以用学者2回合破防。
其次,容易break意味着输出不高,且没有太多恶心的debuff。比较有印象的只有减速度,失明,恐惧,都不是特别有影响。至少不会动不动吃沉默或者睡眠、晕这种恶心的负面状态。
虽然说好打,每个小怪几千血还是有的,所以你10多级就想去打显然是不太现实的,比较推荐的开始状态是:
4人队伍,20级以上,第一章全通。用跑酷拿到300攻左右的主武器(主要是剑士拿个禁忌大剑,别的有没有都没太大关系)。
防御方面尽量做到被连打2下不死。开始刷的时候肯定要吃药的,不要太吝啬,因为等级高了药就吃得少了。
游戏初期必定会比较缺钱,以及因为等级低的时候打死一对小怪不容易,所以可能的话还是尽量靠跳舞来提高收益。
配置
战士:副职猎人,主要负责输出。有十字斩其实就够了,蓄力满破防下能打2000-3000,两下基本能打死一个怪。
猎人的弓箭拿来破一部分怪物的防很好用。有大招更好,基本上蓄力满一次5000左右可以打死一个。
盗贼:副职商人。带被动偷钱翻倍,一次几千,相当好用。副职商人可以给队友喂BP。以及给学者回蓝。
药师:副职学者。主要是药师的单体负面状态免疫(配合舞娘大变成全体)在刷跳舞阶段非常使用。另外学者3系法术可以单回合破防。如果有条件可以给敌人上个毒,不过一般没太大必要。另外药师有舞娘大的时候单体回血也会变成群回,效果非常好。
商人:副职舞娘。我是商人开局的所以必须带商人,但其实也可以是舞娘+牧师,这样少吃点药,可以一直奶队友。商人的好处是可以刷BP比较快。
刷跳舞基本上就是先药师给所有人上8回合的异常状态免疫,然后舞娘蓄力满跳舞。出x5基本就可以停了,x100可遇不可求,不要浪费时间。因为有几率召唤怪物给所有小怪加满血并上满buff,推荐把小怪打到只有一只的时候再刷,否则容易翻车。
这样一波小怪基本上是800经验200JP左右,出个x5就是4000经验,20级的时候升一级也就1000不到,所以打几盘基本上就30+了。耐心点的话可以刷到40+。
这样主线boss基本上都平推,而且每到一个城你就可以搬空所有NPC,不用在那SL半天。
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