刺客信条奥德赛游戏缺点对于多数追求完美游戏的体验的玩家们来说是影响的主因,对于此次新作中具体有哪些缺点,下面一起来看看相关的攻略吧。
一、游戏整体缺点介绍:
1、我对画面表现比较严格,人物精细度不错表情也很丰富,但画面中景环境贴图精细度不足,怎么看怎么觉得糊过分,导致这代拍照模式都没打开几次。
2、地图设计过于开放庞大不像巫师那样精细密集,这对于跑图来说比较难受而且还需要做各种收集各种支线任务、传奇野兽、神话魔物什么的,特别伤肝。
3、是这代特别不爽的一点就是地点提示,每个地点明确标注有几个宝箱有几个领袖有几个陶片迷题,既然作为一个想要改进公式化开放世界的开发商,首要任务就是减少收集的感觉加强游戏沉浸感,这点做的还是不好,还是让过程公式化了。
4、是内购系统比较惹人眼球。老生常谈的问题了,由于这代等级压制太过于严重,游戏内经济系统又太过于简单,于是内购系统的重要性一下子提升了许多。这点对于收集癖玩者来说自然不是问题,但对于主线玩者来说有点痛苦不堪,很容易产生弃游的想法。
二、总结:
以上问题都是游玩过程中慢慢自我总结和梳理了,不代表任何大众想法。总体上奥德赛在我心中的地位已经到了刺客信条的史佳,也再次恭喜奥德赛拿下次时代主机版本后系列首周销量冠军以及steam同时在线游玩人数历史新高。
THE END
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