辐射76近战流技能加点给予不同的定位之下带来许多不同程度的提升,对于具体的加点方案内容,下面一起来看看相关的攻略吧。
所谓安逸莽夫,就是减少自己操作,减少喝酒、食物、各种针的使用频率,伤害高又抗揍,就是无脑莽。不组队,任务+砍怪到了69级,说下我的体会:
人物Build分为属性点和卡牌,属性点共56点,卡牌不限而且可以装卸。
加点
先说属性点:人物56点属性点,不能更改,所以各位玩之前要想好自己的流派加点。
我的加法:力15耐15,这个不用解释,力耐不满不叫莽夫,智8、魅7、运气7、敏3、感知1。
技能
再说卡牌:卡牌可分常驻卡牌和功能性卡牌(需要用时换上)。
力15:门牙3(必备)武术家3(必备)一系武器专精3张牌共9星。
耐15:钛合金骨骼3生命赐予3尸鬼体质3夜间坚韧2太阳能3,或者太阳能2+Radicool,因为安逸流需要保持辐射用来回血甚至加伤害,所以血量高再带点辐射更加安逸,不穿动力甲换上铁甲衣5。
智8:临时武士5剩余3位置我是为了转大枪玩留的。
魅7:孤狼3消音器3(我这种不组队莽夫必备)。
运7:稳定基因2血肉模糊3风暴追逐者2(安逸莽夫讲究全天候适应)。
敏捷3:闪避3(莽夫乱刀砍不用AP,所以AP用来减伤)。
感知1:我是一点都没加,莽夫要啥感知,至于开锁,辐射系列单机我都不爱用开锁,何况辐射76联网资源无限,开锁开出来的东西都不是特殊必备,如果非要学开锁,我建议从智力和运气上扣。
综合来说
常驻攻击满,至于血量、辐射、嗑药、食物等增强伤害BUFF类Perk牌我都没带,因为我是安逸流,各位可以根据自己情况去换牌。
常驻防御高:孤狼、消音器、闪避就够了,其他力量系比如拦截,会影响输出,组队抗怪可以换上。
常驻血量高,全天适应:1点耐力5血,夜间坚韧、太阳能、生命赐予。
回血稳定:尸鬼体质和风暴追逐,如果再变异了脱战回血,不要太安逸。
有了这个Build,现在我唯一的追求就是一把吸血词缀的武器,然后76变成割草游戏!
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