精灵宝可梦LetsGo全宝可梦推荐性格和单打配招介绍

精灵宝可梦LetsGo宝可梦推荐性格和单打配招要怎么搭配?对于新手来说这是个常见的问题,为此小凡介绍下LetsGo全宝可梦推荐性格和单打配招,这里以个体值都是V为例,因为没有进化奇石的存在,同一个进化链的只推荐最终形态,一起来看下吧。

精灵宝可梦LetsGo全宝可梦推荐性格和单打配招介绍:

003 – 妙蛙花

能力: 080/082/083/100/100/080 = 525

属性: 草/毒

850 – 妙蛙花 Mega

能力: 080/100/123/122/120/080 = 625

属性: 草/毒

性格:胆小(内敛不太行,正好极限速度的伊布能超过不修正速度的妙娃花)

催眠粉+超级吸取+污泥炸弹+寄生种子/剧毒

因为本作中剧毒盛行,阻挡皮神和水吸收的伊布,使得妙娃花的地位得到了提升。因为mega之后速度没有提升,属性也没有变化,只是四维强化一圈,所以沿袭了妙娃花的配置

006 – 喷火龙

能力: 078/084/078/109/085/100 = 534

属性: 火/飞行

852 – Mega喷火龙 Y

能力: 078/104/078/159/115/100 = 634

属性: 火/飞行

性格:胆小/内敛(因为速度90种族的摩鲁蛾极速正好超过100速度无修正1点,当然也可以赌一把对面没有催眠的摩鲁蛾,用内敛。和同速的闪电鸟、mega袋兽拼速度也很重要)

喷射火焰+空气斩+剧毒+龙尾/替身/羽栖

851 – Mega喷火龙 X

能力: 078/130/111/130/085/100 = 634

属性: 火/龙

性格:固执(其实物耐和输出上得到了提升,而且完全不怕闪电鸟,所以可以不用拼速度,加物攻为主。有双刀身材但是值得特攻向的就只有本系龙波,没有打击面)

闪焰冲锋+雷电拳+地震+剧毒/鸟栖

火毒、地毒基本无盲点,雷电拳反制水系。

009 – 水箭龟

能力: 079/083/100/085/105/078 = 530

属性: 水/水

867 – 水箭龟 Mega

能力: 079/103/120/135/115/078 = 630

属性: 水/水

性格:内敛/冷静(耐久优秀,虽然速度线刚好不修正速度比极速巴大蝴慢一点,但是可以靠着操作不用正面对刚,残局可以靠先制清场)

击掌奇袭+热水+冰冻光束/水流喷射/龙尾(三选二)

击掌奇袭和水流喷射的双先制对于高速脆皮威胁很大,龙尾可以先读换人扫下去

012 – 巴大蝶

能力: 060/045/050/090/080/070 = 395

属性: 虫/飞行

性格:胆小(有且仅有这个性格可选)

催眠粉+蝶舞+空气切+羽栖/替身

保证速度优先,催眠一个算一个,踩了钉子可以回血,空气切没有无效打击面,和虫鸣相比都是克制3个属性,但是抵抗属性少了很多。如果不想用羽栖可以直接双本,打不过就催眠+继续蝶舞,替身用来挡龙尾。

909 – 大针蜂 Mega

能力: 065/150/040/015/080/145 = 495

属性: 虫/毒

性格:爽朗(有且仅有这个性格可选)

毒击+飞弹针+直冲钻/劈瓦/逆鳞/羽栖(四选二)

因为mega大针蜂完全碾压普通大针蜂,所以只讨论mega后。因为这次隐形岩的流行,原本必带的急速折返实用性大打折扣,不如站场直接输出。用毒击清理完妖精之后可以高速逆鳞突突突,飞弹针一旦欧皇血统发动输出爆炸

898 – 大比鸟 Mega

能力: 083/080/080/135/080/121 = 579

属性: 一般/飞行

性格:胆小

空气斩+热风+破坏光线+电光一闪

砍了暴风、砍了特性、砍了觉醒力,大比鸟你还有什么?本作mega之耻无误! 实际上速度够快,可以一发破坏光一换一来着 

冷笑话之一:mega大比鸟被拨沙后一直miss

020 – 拉达

能力: 055/081/060/050/070/097 = 413

属性: 一般/一般

917 – 拉达 阿罗拉

能力: 075/071/070/040/080/077 = 413

属性: 恶/一般

性格:固执

剑舞+电光一闪/必杀门牙/舍身撞+突袭+挑衅/电磁波

拥有先制技的拉达俨然成为不小的热门,普本三个技能各有各的优势,找到机会剑舞会很厉害,而且还能高速挑衅对方下毒、回血,挑衅+突袭combo,电磁波麻痹一下造个速度优势……拉达翻身?!

值得注意的是阿罗拉拉达更加肉一些,剑舞、电磁波用出来几率更大,速度降低更依赖突袭等先制技能,其他用法都一样。

022 – 大嘴雀

能力: 065/090/065/061/061/100 = 442

属性: 一般/飞行

性格:爽朗

直冲钻+啄钻+剧毒+飞翔/羽栖

技能池子太少了,本来存在感就不如凤王,靠着地+毒+本系的打击面勉强还行

024 – 阿柏怪

能力: 060/095/069/065/079/080 = 448

属性: 毒/毒

性格:爽朗/固执

突袭+毒击+岩崩+地震/大蛇瞪眼/龙尾/黑雾

可以靠着大蛇瞪眼+岩崩的hax打法,有突袭先制美滋滋,岩+地的打击面也很美丽,不过耐久偏脆了。速度可以和快龙拼一拼,万一来个先手岩崩害怕不能动就稳了

另外阿柏怪是牛逼的毒属性+黑雾持有者,基本可以完美anti剧毒变小的粉红恶魔

25 – 伙伴皮卡丘

能力: 045/080/050/075/060/120 = 430

属性: 电/电

性格:天真/爽朗(双刀向推荐天真,理由前面说过了。单刀的话还是侧重物攻,特攻的水打一些岩石地面都是四倍……)

电电加速+滔滔冲浪+飘飘坠落+闪闪雷光/雷电拳

那一天,训练师终于回想起了曾一度被皮神所支配的恐怖……这次水电飞的打击面可以克制2/3个环境,电神速收残能力很强(+2优先度吊打+1优先度先制),其他两个技能hax效果也很优秀。不说多

026 – 雷丘

能力: 060/090/055/090/080/110 = 485

属性: 电/电

性格:爽朗

击掌奇袭+再来一次+雷电拳+电光一闪/劈瓦

没有避雷针没有觉醒力量要啥胆小特攻向?冥想完了特攻就只有电系+破坏光,有点尴尬,还不如多点击掌奇袭和电光一闪威力嘛!再来一次可以对付撒钉、睡觉众,有时候有奇效

919 – 雷丘 阿罗拉

能力: 060/085/050/095/085/110 = 485

属性: 电/超能

性格:胆小

击掌奇袭+十万伏特+精神强念+冥想

阿罗拉雷和普通雷丘不一样了,有一个精神强念就多一份的特攻的资本,有机会冥想一把的话会很强

028 – 穿山王

能力: 075/100/110/045/055/065 = 450

属性: 地面/地面

性格:爽朗/固执

剑舞+地震+岩崩+隐形岩/劈瓦

速度慢,比较尬。可以撒钉,但是一般轮不到他。剑舞起来输出还行,但是没有先制的话还是被一群速度快的吊打。

921 – 穿山王 阿罗拉

能力: 075/100/120/025/065/065 = 450

属性: 冰/钢

性格:固执/爽朗

剑舞+冰砾+地震+钢尾/岩崩

穿冰王比穿山王稍微好些,因为有本系先制技能。但是属性变差了,不能抵抗岩钉,自身有两个4倍弱点(格斗、火),太惨了

031 – 尼多后

能力: 090/092/087/075/085/076 = 505

属性: 毒/地面

034 – 尼多王

能力: 081/102/077/085/075/085 = 505

属性: 毒/地面 

性格:胆小/天真/爽朗

地震+污泥炸弹/毒击+岩崩/十万伏特/喷射火焰/冰冻光束/火焰拳/雷电拳/冰冻拳/龙尾/隐形岩

这一家子完全就是本作数量众多的牺牲品之一,VGC18时代著名的“云外苍天”队伍中核心尼多后,提高输出的特性强行和道具命玉以及大地之力全部被砍,如今只能当个咸鱼了……幸好打击面还是不错,有时候多点惊喜吧

036 – 皮可西

能力: 095/070/073/095/090/060 = 483

属性: 妖精/妖精 

性格:内敛/温和/大胆

变小+隐形岩+睡觉+月亮之力+冰/电/火/剧毒/暗影球

是时候展示粉红恶魔真正的威力了!!变小提升三级回避,不怕水的撒钉手,不怕龙尾,耐久非常可观!就算被挑拨了,也能用高达95特攻的输出继续攻击,是反挑拨战斗力!具体的配置随心所欲,前面三招并不固定,看队伍配置

038 – 九尾

能力: 073/076/075/081/100/100 = 505

属性: 火/火 

性格:胆小

催眠术+喷射火焰+恶之波动+电光一闪/诡计/吼叫

100速度线军备竞争。优势是并不稳定的催眠术和电光一闪收残or压血线,以及仅有的三只吼叫手之一。火恶的打击面还是可以的,保证速度的情况下恶波还有hax效果可以期待

038 – 九尾 阿罗拉

能力: 073/067/075/081/100/109 = 505

属性: 冰/妖精 

性格:胆小

冰冻光束+魔法闪耀+恶之波动+诡计/催眠术/冰砾/吼叫。

速度109压制了不少中高速的,三神鸟和快龙都要哭了!可惜冰九尾依旧是本作牺牲品,天气没了激光幕和暴风雪都削弱了……不怕龙尾而且可以高速吼叫算是优点,然后诡计强化起来很强!

040 – 胖可丁

能力: 140/070/045/085/050/045 = 435

属性: 一般/妖精 

性格:内敛/温和/大胆

变小+隐形岩+睡觉+月亮之力+冰/电/火/剧毒/暗影球

翻版的粉色恶魔,特性原本是翻身用的,可惜被取消了,又被打倒在地上……耐久比正版粉红恶魔弱一点,也没法用努力值弥补了

042 – 大嘴蝠

能力: 075/080/070/065/075/090 = 455

属性: 毒/飞行 

性格:爽朗

吸血+咬碎+剧毒+挑衅/飞天

因为速度线之下有一堆可以秒杀大嘴蝠的,所以能修正就修正速度吧!原本特攻向的基础技能阴谋被删,本身也没有到最终形态,所以就单纯物攻向了。挑衅封印对方睡觉,剧毒飞天拖回合都是比较基础套路了

另外大嘴蝠也是牛逼的毒属性+黑雾持有者,基本可以完美anti剧毒变小的粉红恶魔 (虽然直接一个挑衅就行了) 

045 – 霸王花

能力: 075/080/085/110/090/050 = 490

属性: 草/毒 

性格:内敛

催眠粉+超级吸取+污泥炸弹+月亮之力/剧毒

削弱版妙娃花,定位类似,但是速度已经没有了……打击面多一个月亮之力,然而并不能覆盖更多的输出。

047 – 派拉斯特

能力: 060/095/080/060/080/030 = 405

属性: 虫/草 

性格:固执

蘑菇孢子+吸血+挖洞+寄生种子/劈瓦

不怕泛滥的地震是优势,100%催眠是第二优势,然而速度太慢,对方会先手催眠,对耗不过……弱点有两个四倍(火、飞),但是抵抗地震,所以可以安心挖洞 然后打到了替身守住身上 

049 – 摩鲁蛾

能力: 070/065/060/090/075/090 = 450

属性: 虫/毒

性格:胆小

催眠粉+蝶舞+虫鸣/污泥炸弹/替身(三选二)

环境仅有的两个蝶舞之一,结合属性来说应该是最好的蝶舞手。可以抗剧毒上来,催一个蝶舞强化起来就起飞了。替身同样防龙尾 虽然防不住吼叫 

051 – 三地鼠

能力: 035/100/050/050/070/120 = 425

属性: 地面/地面

051 – 三地鼠 阿罗拉

能力: 035/100/060/050/070/110 = 425

属性: 地面/钢 

性格:爽朗

突袭+地震+岩崩+隐形岩/剧毒/替身

三地鼠是阿罗拉化的受害者,诸如地龙一般,mega后反而比mega前更弱,相同原因都是因为速度种族下降了。

地震+岩崩的无敌打击面+突袭先制,能够先手撒出钉子就是胜利!剧毒替身之类耗回合也是一种战术。

所有的地面系在本环境都有一席之地,尤其速度最快的三地鼠,用得好就会很强!

053 – 猫老大

能力: 065/070/060/065/065/115 = 440

属性: 一般/一般 

053 – 猫老大 阿罗拉

能力: 065/060/060/075/065/115 = 440

属性: 恶/恶 

性格:胆小/爽朗

诡计+破坏光+恶之波动+十万伏特/击掌奇袭/欺诈/挑衅/催眠术

击掌奇袭+欺诈+劈开/硬撑+剧毒/挑衅/催眠术

没有阿罗拉特性之后就比较尴尬,选择物攻特攻都可以 都很弱 ,找机会诡计、顶对面剧毒上来硬撑都是不错的输出。可以高速挑衅很好,阿罗拉形态的本系欺诈是稳定输出

055 – 哥达鸭

能力: 080/082/078/095/080/085 = 500

属性: 水/水 

性格:胆小

水炮/热水+冰冻光束+精神强念/破坏光+冥想/哈欠

速度线下面有妙娃花,这个比较危险,所以尽量极速吧!水冰超打击面比较一般,环境有宝石海星做得更好。有冥想强化,也可以哈欠+守住配合钉子

057 – 火爆猴

能力: 065/105/060/060/070/095 = 455

属性: 格斗/格斗 

性格:爽朗

岩崩+地震+劈瓦+雷电拳/冰冻拳/健美/聚气

本作中格斗第一速度!但是身为没有蛮力的格斗系,真是格斗之耻2333 可以高速岩崩,速度线过摩鲁蛾的话就直接极速!强化的话健美和聚气都可以,但是后者比较看脸。在没有威吓和反威吓的环境里,火爆猴又变回中庸的一只宝可梦。

059 – 风速狗

能力: 090/110/080/100/080/095 = 555

属性: 火/火 

性格:胆小/爽朗

吼叫+喷射火焰+龙之波动+鬼火/剧毒

嬉闹/咬碎+蛮力+闪焰冲锋+吼叫/剧毒/鬼火

风速狗虽然种族优秀,但是砍了特性,又砍了一些主心骨输出和朝阳,现在特攻向大不如前。物攻向技能丰富,蛮力打普通、咬碎打超能力其实都可以带上。作为一个吼叫手也可以带吼叫。

062 – 蚊香泳士

能力: 090/095/095/070/090/070 = 510

属性: 水/格斗 

性格:固执/爽朗

攀瀑+蛮力+冰冻拳/地震/岩崩/催眠术

70速度线竞争也还是有的,尤其是和三磁怪拼速度,白海狮、铁甲贝也可以争个先手打残。因为速度算是中下层,所以岩崩的携带变得可有可无,催眠术属于欧洲人技能,其他补充打击面的大威力技能都可以

065 – 胡地

能力: 055/050/045/135/095/120 = 500

属性: 超能/超能

065 – Mega胡地

能力: 055/050/065/175/105/150 = 600

属性: 超能/超能

性格:胆小

精神强念+暗影球+魔法闪耀/欺诈+挑衅/替身/冥想/电磁波/剧毒

胡地在初代就是你大爷,复刻之后依旧是你大爷!速度线绝对优势,挑衅+替身可以干掉大部分下状态(还能挡下突袭),本身输出相当可观,一定程度还可以干掉Y梦。不多说,请自己体验环境

068 – 怪力

能力: 090/130/080/065/085/055 = 505

属性: 格斗/格斗 

性格:固执

蛮力+地震+岩崩/三拳/毒击

本作牺牲品之一。稳定输出的格斗技能全被砍了,蛮力勉强一用。超能力遍地的情况下格斗系强化机会不是很多,争取多点打击面吧

071 – 大食花

能力: 080/105/065/100/070/070 = 490

属性: 草/毒 

性格:爽朗

剑舞+强力鞭打+突袭+催眠粉/毒击

有剑舞+突袭的都可以吹一遍!催眠粉可以创造强化机会,本系大威力输出,就是速度比较尴尬,比如伊布就超过了……和别人对着强化优势不大,但是好处是可以顶剧毒上场

073 – 毒刺水母

能力: 080/070/065/080/120/100 = 515

属性: 水/毒 

性格:胆小

热水/水炮+超级吸收+污泥炸弹+冰冻光束

优秀的速度!打击面丰富!可以anti同速的火系和飞行系!有回复手段,可以抵抗剧毒,可惜没有剑舞技能机

076 – 隆隆岩

能力: 080/120/130/055/065/045 = 495

属性: 岩石/地面 

076 – 隆隆岩 阿罗拉

能力: 080/120/130/055/065/045 = 495

属性: 岩石/电 

性格:固执

地震+岩崩+隐形岩+火焰拳/雷电拳/蛮力/大爆炸

阿罗拉之后只有属性变化,学习面都差不多,一起讨论了。低速,弱点多,特防脆,都是初代几个岩+地的共通之处。撒钉当个工具人,输出尽可能多一些,本身又被砍掉了很多用法,现在的配招也是不得已而为之。

078 – 烈焰马

能力: 065/100/070/080/080/105 = 500

属性: 火/火 

性格:爽朗

直冲钻+闪焰冲锋+电光一闪+催眠术/角钻/毒击/鬼火/剧毒

速度高过一堆100速,可以先手催眠,也有1GB可以对抗变小和受,火+地盲点挺多的,喷火龙暴鲤龙肥大都打不了,所以谨慎配置吧

080 – 呆壳兽

能力: 095/075/110/100/080/030 = 490

属性: 水/超能

080 – Mega呆壳兽

能力: 095/075/180/130/080/030 = 590

属性: 水/超能 

性格:大胆/内敛/温和

热水+精神强念+冥想/睡觉/冰冻光束/喷射火焰/暗影球/欺诈

冷笑话之二:mega呆壳兽被CT打死了。技能丰富,奶就不错,可以强化起来,也可以四攻高打击面打过去

082 – 三合一磁怪

能力: 050/060/095/120/070/070 = 465

属性: 电/钢 

性格:胆小/内敛

十万伏特+三角攻击+加农光炮+剧毒/电磁波

优秀的属性组合,有最多的抗性,但是没有觉醒力的情况对于同类和地面系都很无力……

083 – 大葱鸭

能力: 052/090/055/058/062/060 = 377

属性: 一般/飞行

性格:固执

剑舞+电光一闪+劈开+飞叶快刀

速度拖累,没有专属道具,幸好有剑舞+本系先制可以救一下…

085 – 嘟嘟利

能力: 060/110/070/060/060/110 = 470

属性: 一般/飞行 

性格:爽朗

剑舞+电光一闪+钻啄+硬撑+飞踢

全面强化的大葱鸭,有先制,找到机会强化会很强,就是飞踢需要看脸了

087 – 白海狮

能力: 090/070/080/070/095/070 = 475

属性: 水/冰

性格:固执

击掌奇袭+水流喷射/冰砾+攀瀑+角钻/直冲钻

白海狮是无限制规则下的王者,因为可以角钻打死一群受。三个先制技能,所以速度可以不必修正,欧皇的话基本上点几次角钻就结束战斗了

089 – 臭臭泥

能力: 105/105/075/065/100/050 = 500

属性: 毒/毒 

089 – 臭臭泥 阿罗拉

能力: 105/105/075/065/100/050 = 500

属性: 毒/恶 

性格:固执

毒击+火焰拳/冰冻拳/雷电拳+定身术+岩崩/劈瓦/咬碎/欺诈(阿罗拉专属)

五彩泥是本环境的强者之一,因为可以吊打一群超能力系,黑雾也可以消除强化的。本身耐久非常可观。后手定身术是一种奇袭战术,可以封印对方强力技能。

因为太强了所以不好吹太多,大家自行体验

091 – 刺甲贝

能力: 050/095/180/085/045/070 = 525

属性: 水/冰 

性格:天真

破壳+冲浪+冰砾+冰冻光束/三重攻击/破坏死光/自爆

铁甲贝是本作的top之一。破壳优秀的强化手段,而且有先制技能可以清场。水冰的打击面有盲点,可以尝试破坏光或者自爆一发入魂

094 – 耿鬼

能力: 060/065/060/130/075/110 = 500

属性: 幽灵/毒 

837 – Mega耿鬼

能力: 060/065/080/170/095/130 = 600

属性: 幽灵/毒 

性格:胆小

暗影球+污泥炸弹+替身/鬼火+十万伏特/欺诈/突袭/超级吸取/催眠术/挑衅

耿鬼依旧还是会有很高的使用率,替身比较万能,鬼火增加物理端生存能力,本身双本在本作中没有盲点,剩下的挑衅封住受,带个突袭清残血也都是可选择战术

095 – 大岩蛇

能力: 035/045/160/030/045/070 = 385

属性: 岩石/地面

性格:爽朗/淘气

剧毒+地震+岩崩+守住

单纯的物盾,两攻都是废物,万幸速度还有点快?!用探险寻宝里无敌的大岩蛇想想办法啊!本来想配个挖洞,就是担心对面也来一个地震就完了23333

097 – 引梦貘人

能力: 085/073/070/073/115/067 = 483

属性: 超能/超能

性格:内敛/温和

欺诈+精神强念+魔法闪耀+电磁波/催眠术

速度比较尴尬,正好落后70速度线,那就放弃治疗,加强特殊段的就行。恶念仙全系打击。

099 – 巨钳蟹

能力: 055/130/115/050/050/075 = 475

属性: 水/水 

性格:爽朗

蟹钳锤+岩崩+蛮力/劈瓦/断头钳+高度移动

高攻,有机会就高速移动直接强化,岩崩的hax效果会有增幅的(误

101 – 顽皮雷弹

能力: 060/050/070/080/080/150 = 490

属性: 电/电

性格:胆小

十万伏特+挑衅+欺诈+光墙/反射壁/剧毒/电磁波

环境最高速度!!!可以挑衅一切!!耐久端比想象中好,特攻也勉强够用,最重要的是高速造墙能力,可以造福全队

103 – 椰蛋树

能力: 095/095/085/125/075/055 = 530

属性: 草/超能

性格:内敛/胆小

超级吸收+精神强念+污泥炸弹+催眠粉

931 – 椰蛋树 阿罗拉

能力: 095/105/085/125/075/045 = 530

属性: 草/龙 

性格:内敛

超级吸收+龙之波动+喷射火焰+催眠粉

砍了龙锤之后,阿罗拉椰蛋树也没有太多物攻的理由,两种椰蛋树的区别就是技能打击面不同。带个催眠粉有备无患。速度线其实可以超过一下皮可西和拉普拉斯

105 – 嘎啦嘎啦

能力: 060/080/110/050/080/045 = 425

属性: 地面/地面 

性格:固执/爽朗

地震+岩崩+雷电拳/火焰拳/逆鳞/隐形岩/剑舞

932 – 嘎啦嘎啦 阿罗拉

能力: 060/080/110/050/080/045 = 425

属性: 火/幽灵 

性格:固执/爽朗

闪焰冲锋+地震+岩崩+剑舞/隐形岩/鬼火

道具取消的受害者,阿罗拉形态没有电抗性。两只虽然属性不同技能打击面不同,但是定位都差不多,因为尴尬的速度没法救,实用性表示一般

106 – 飞腿郎

能力: 050/120/053/035/110/087 = 455

属性: 格斗/格斗 

性格:爽朗

佯攻+飞膝踢+岩崩+地震

格斗第二速度。前作固定的击掌奇袭现在没了,先制技能还有佯攻。飞膝踢需要看脸,地震岩崩打击面也可以了。

107 – 快拳郎

能力: 050/105/079/035/110/076 = 455

属性: 格斗/格斗

性格:爽朗

地震+岩崩+冰拳/蛮力+佯攻

定位和飞腿郎差不多,但是输出明显差了一截,速度也降低不少

108 – 大舌头

能力: 090/055/075/060/075/030 = 385

属性: 一般/一般 

性格:内敛/冷静

十万伏特/喷射火焰/冰冻光束/破坏光线/暗影球/龙尾/自爆

技能池比较丰富,可以按照队伍搭配技能,物攻向特攻向都可以,反正输出都很一般……没有大爆炸,连当个炸弹都显得软弱无力

110 – 双弹瓦斯

能力: 065/090/120/085/070/060 = 490

属性: 毒/毒 

性格:内敛/冷静

污泥炸弹+十万伏特+喷射火焰+清除之烟/大爆炸/鬼火

没了浮游,物盾也不是很牢靠,但是本身能做的事还是有很多的。清除之烟可以覆盖黑雾的效果,鬼火增加物理端生存能力,输出之后当个炸弹也可以,和LS形成鲜明对比 (说的就是你,连个舔狗都当不好) 

112 – 钻角犀兽

能力: 105/130/120/045/045/040 = 485

属性: 地面/岩石 

性格:固执

地震+岩崩+隐形岩+火焰拳/雷电拳/蛮力/大爆炸

和隆隆岩一样的评价,低速,弱点多,特防脆,都是初代几个岩+地的共通之处。但是好歹耐久高一点,更好地当工具人?

113 – 吉利蛋

能力: 250/005/005/035/105/050 = 450

属性: 一般/一般 

性格:温和

变小+剧毒+睡觉/生蛋+地球上投

没有努力值的话,双盾用的大胆小蛋已经废了,修正物防的收益只有2点能力……所以只能当单纯的特盾了

114 – 蔓藤怪

能力: 065/055/115/100/040/060 = 435

属性: 草/草 

性格:胆小/内敛

超级吸收+催眠粉+寄生种子+污泥炸弹

原本有辉石时候很强,这里依旧还可以,是个合适的物盾。催眠后的一套回血技能都很不错

115 – 袋兽

能力: 105/095/080/040/080/090 = 490

属性: 一般/一般 

115 – Mega袋兽

能力: 105/125/100/060/100/100 = 590

属性: 一般/一般 

性格:爽朗/固执

击掌奇袭+突袭+硬撑+岩崩/劈瓦/地震/火焰拳/急冻拳/雷电拳

第六世代的爸爸!这代特性直接砍了,基本半废,但是种族还是很好看的,双先制收残力度大,顶个剧毒上来硬撑输出也可以,其他补充打击面的技能都很多,你爸爸还是你爸爸

117 – 海刺龙

能力: 055/065/095/095/045/085 = 440

属性: 水/水 

性格:胆小/内敛

热水+冰冻光束+龙之波动+清除之烟/加农光炮/高速移动

特攻95、速度85感觉还是可以的,水冰盲点不能用钢补上,龙之波动能打就肥大,但是没有4倍的冰冻光束威力大,也不是本系,点的最多应该是面对水系吧

119 – 金鱼王

能力: 080/092/065/065/080/068 = 450

属性: 水/水 

性格:爽朗/固执

攀瀑+超级角击+电光一闪+角钻/直冲钻

以前有避雷针时候挺强的,弱点只有草系。现在比较尴尬了,速度没有优势,角钻是亮点,而且隐藏着电光一闪可以清场用

121 – 宝石海星

能力: 060/075/085/100/085/115 = 520

属性: 水/超能

性格:胆小

精神强念+十万伏特+冰冻光束+冲浪/水炮/开水

大概这也是环境中比较棘手的一只,水系内战可以十万伏特反制,基本上打击面很广,也能抵挡超能的攻击

122 – 魔墙人偶

能力: 040/045/065/100/120/090 = 460

属性: 超能/妖精 

信鸽:胆小

精神强念+暗影球+魔法闪耀+十万伏特/挑衅/欺诈/电磁波

环境中的超能众一员,干扰和输出技能一样丰富,就是要看速度线,所以一律修正速度

123 – 飞天螳螂

能力: 070/110/080/055/080/105 = 500

属性: 虫/飞行 

性格:爽朗

剑舞+电光一闪+瓦割+十字剪/翅膀攻击

高速高攻有强化有先制,恭喜螳螂已经跨入环境毒瘤门槛。虫+飞有几个盲点,但是格斗都可以弥补,三个属性组合中飞+格斗打击面最高,可惜翅膀攻击没有技师特性加成

124 – 迷唇姐

能力: 065/050/035/115/095/095 = 455

属性: 冰/超能 

性格:胆小

恶魔之吻+冰冻光束+暗影球+精神强念

第二强的催眠技能!双本打击面有吧主甲和三磁怪盲点,用暗影球正好。速度比较尴尬,速度线之上的物攻手都可以秒杀迷唇姐

125 – 电击兽

能力: 065/083/057/095/085/105 = 490

属性: 电/电

性格:爽朗

雷电拳+火焰拳+冰冻拳+电光一闪

特殊段太惨了,电系+精干+破坏光的打击面很一般,不如转移到物攻,三拳+先制,足够应对环境了

126 – 鸭嘴火兽

能力: 065/095/057/100/085/093 = 495

属性: 火/火

性格:胆小

清除之烟+喷射火焰+精神强念+剧毒

鸭嘴比起上面,特攻高一些,打击面不太一样,所以还是走特攻端。精干和喷射火焰导致毒系钢系不敢站场,这时候剧毒一下效果不错

127 – 凯罗斯

能力: 065/125/100/055/070/085 = 500

属性: 虫/虫 

127 – Mega凯罗斯

能力: 065/155/120/065/090/105 = 600

属性: 虫/飞行 

性格:爽朗

剑舞+劈瓦/蛮力+十字剪+岩崩

特性消失的受害者,没有遗传之后两个先制技能都离他而去。剑舞后的高攻输出不错,速度足够岩崩也会有hax

128 – 肯泰罗

能力: 075/100/095/040/070/110 = 490

属性: 一般/一般 

性格:爽朗

地震+岩崩+舍身+逆鳞

初代一霸,六围都很合理,耐久足够,技能威力大,打击面也都可以。

130 – 暴鲤龙

能力: 095/125/079/060/100/081 = 540

属性: 水/飞行 

130 – Mega暴鲤龙

能力: 095/155/109/070/130/081 = 640

属性: 水/恶 

性格:爽朗

地震+攀瀑+咬碎+龙尾

砍了多拉贡荡死,从top跌落,但是不妨碍依旧是个优秀的输出手。没有了冰牙和岩刃,水地恶的打击面还是可以的,面对速度线高的,主要靠着高耐久吃下一击然后反杀

131 – 拉普拉斯

能力: 130/085/080/085/095/060 = 535

属性: 水/冰 

性格:勇敢/冷静

冲浪/水炮+十万伏特+冰砾+冰冻光束

没有绝对零度血亏!龙舞和诅咒都没有,冻干也砍了,绝望啦!不过实际上还是不错的,耐久足够基本上没有对手可以秒杀的,克制面足够广,还有冰砾收残,有时候队伍里塞一只会有意外惊喜~

132 – 百变怪

能力: 048/048/048/048/048/048 = 288

属性: 一般/一般 

性格:28种

你懂得

979 – 伊布 伙伴

能力: 065/075/070/065/085/075 = 435

属性: 一般/一般 

性格:胆小/天真

九个搭档技能随意搭配,但是有几个可以算优先带的:

活活气泡(特殊)的回血效果

麻麻电击(特殊)的速度线改变效果

坏坏领域(特殊)造反射盾(虽然熊熊火爆造成烧伤依旧可以降低物攻,但是反射盾可以在场持续五回合,而且对火系物攻手也有效果)

冰冰霜冻(特殊)的黑雾效果(如果没有破强化手段可以带,特别合适无限制规则,但是一般可以用来补充打击面)

亮亮风暴(特殊)的队医效果(标准规则没必要,异常状态不算多,无限制规则必带,唯一一个队医手段)

134 – 水伊布

能力: 130/065/060/110/095/065 = 525

属性: 水/水 

性格:内敛

热水+冰冻光线+暗影球+哈欠

中速特攻手,耐久非常好,哈欠干扰配合钉子是不错的选择

135 – 雷伊布

能力: 065/065/060/110/095/130 = 525

属性: 电/电 

性格:胆小

十万伏特+暗影球+光墙/反射盾/哈欠/电磁波(四选二)

非mega环境中万人之下……哦不,是一人之下万人之上的速度种族,本身可以造墙,输出可以但是打击面不行。(给个概念:本作中高速就是强者,所以雷伊布也很强)

136 – 火伊布

能力: 065/130/060/095/110/065 = 525

属性: 火/火

性格:固执

闪焰冲锋+电光一闪+蛮力+硬撑

唯一王还是比较不错的,特耐端有点肉,有两个120威力技能,和发动特效140的技能,还有先制,就是速度太慢了,高速水系都可以平推……

137 – 多边兽

能力: 065/060/070/085/075/040 = 395

属性: 一般/一般 

性格:内敛

三重攻击+十万伏特+冰冻光束+暗影球

特攻打击面很丰富!就是种族太低了表现有限……耐久马马虎虎但是很多技能也都能吃得下,或许带个电磁波会好点?

139 – 多刺菊石兽

能力: 070/060/125/115/070/055 = 495

属性: 岩石/水 

性格:天真

破壳+冰冻光束+热水/冲浪/水炮+岩崩

速度一定要修正!即使如此破壳一次速度(164能力值)也没有130种族修正速度快(165能力值),但是可以超过120修正速度(154能力值)。没有修正的话只有150能力值,120速度线都无法超过

141 – 镰刀盔

能力: 060/115/105/065/070/080 = 495

属性: 岩石/水 

性格:爽朗

剑舞+岩崩+水流喷射+吸血

强化+回复手段,速度尚可还有先制,唯一盲点是快泳蛙,但是考虑使用率来说可以侥幸一下吧

142 – 化石翼龙

能力: 080/105/065/060/075/130 = 515

属性: 岩石/飞行 

142 – Mega化石翼龙

能力: 080/135/085/070/095/150 = 615

属性: 岩石/飞行 

性格:爽朗

岩崩+地震+挑拨+咬碎/吼叫/隐形岩

环境真正的速度孤睾战士,本身高攻打击面不错,又有挑拨可以封印对面辅助,咬碎针对胡地等等超能力系,最合适的起手撒钉手,肉眼可见的对战天赋

143 – 卡比兽

能力: 160/110/065/065/110/030 = 540

属性: 一般/一般 

性格:固执

地震+泰山压顶+冰冻拳+剧毒/自爆/咬碎

144 – 急冻鸟

能力: 090/085/100/095/125/085 = 580

属性: 冰/飞行 

性格:胆小

冰冻光束+剧毒+反射壁+冰砾

急冻鸟太废物了,真的不知道怎么选性格比较好,打击面都没有,性格削减哪边不好取舍,干脆做个工具人吧。这次真的是仅供参考

145 – 闪电鸟

能力: 090/090/085/125/090/100 = 580

属性: 电/飞行 

性格:胆小

十万伏特+光墙+反射壁+羽栖/剧毒/急速折返

电鸟特殊段就电本、定点教学热风空气刃、技能机觉醒力量,结果除了电本全砍了……无奈只能当工具人,幸好造墙下毒消耗一应俱全

146 – 火焰鸟

能力: 090/100/090/125/085/090 = 580

属性: 火/飞行 

性格:胆小

喷射火焰+空气切+剧毒+|日光束/反射盾/鸟栖

火焰鸟相比前面两只反而输出技能更多,但是属性不占优势,踩钉子就少一半血……

149 – 快龙

能力: 091/134/095/100/100/080 = 600

属性: 龙/飞行 

性格:爽朗/固执/胆小/内敛/天真

水流喷射/雷电拳/火焰拳/冰冻拳/龙尾/逆鳞/岩崩/地震/冰冻光束

快龙不快是最大问题 然而肥大确实肥大 技能池非常丰富,看队伍配置分配,刷到什么性格都可以用起来,没有神速但是又水流喷射可以用

150 – 超梦

能力: 106/110/090/154/090/130 = 680

属性: 超能/超能 

性格:胆小

853 – Mega超梦X

能力: 106/190/100/154/100/130 = 780

属性: 超能/格斗 

性格:天真

854 – Mega超梦Y

能力: 106/150/070/194/120/140 = 780

属性: 超能/超能 

性格:胆小天真

本作神兽之一,环境超强,应该是X梦幻统治力度比较强,地震配合岩钉可以确1超能最大敌人阿罗拉臭臭泥。最大敌人是mega大针蜂,然而先制技能吃得下的也不多。技能比较丰富,所以按照自己实际需求搭配就行,

151 – 梦幻

能力: 100/100/100/100/100/100 = 600

属性: 超能/超能 

性格:随机

没法刷性格,技能池拥有全部,所以可以的话请用 挥指 

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THE END
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