精灵宝可梦LetsGo游戏术语有哪些_LetsGot游戏术语汇总

玩精灵宝可梦LetsGo的新手在论坛逛时,常会看到什么御三家、GEN、老喷、皮神等词汇很是难懂,其实这些就是LetsGo圈内的游戏术语,为此小凡分享下精灵宝可梦LetsGo游戏术语汇总,包含有技能、道具和宝可梦等类游戏术语,可以帮助小伙伴快速GET,一起来看下吧。

精灵宝可梦LetsGo游戏术语汇总:

几V:如上文所述,描述精灵的个体值情况

对项5V:除了精灵不需要的属性(物攻或者特攻),其他五项个体值都是31

御三家:初始选择的三只精灵(然后你游戏中的伙伴会选择克制你的那个属性)(哈乌除外,你是个好人)

受队:以防御力强大的宝可梦为核心组建的队伍,核心思想是通过变化技能消耗对面生命值和回复自己生命值 恶心得一笔 

GEN:generation的简称,第几代的意思,目前最新作是GEN7,每一代的游戏要素会有所变化

MEGA进化:一些(高人气的)(或者设计师喜欢的)精灵会在最终型之后还能再进化一次,获得总计100的种族值提升,并且通常伴随着强力的特性。一场对战中每支队伍只能有一只精灵MEGA进化,因此基本都是队伍核心或者终结者。

Z技能:18种属性都有对应的Z石,精灵如果携带的道具是Z石,可以将四个技能中对应属性的技能强化后放出,强化可能是单纯的威力增强,也有的会带有特殊效果。一场对战中每支队伍只能使用一次Z技能。

傻东西:小智的日语发音

赤、RED:游戏中的主角,也是特别篇和动画《起源》的主角,小智的原型,极其强力,和一辈子夺不了冠的傻东西不可同日而语

特别篇:以游戏为原型创造的漫画,世界观比起TV动画更加黑暗,但是有自己的拥趸,其中一些人物有相当的人格魅力(坂木、篝火)

蓄水喷火龙:小智在日月中的决赛中,忍者蛙羁绊进化(忍者蛙的专属待遇,类似于MEGA,但发动条件为击杀对方某只PM)后对对方的残血喷火龙使用了水系技能手里剑,然后对方喷火龙神奇地振作了精神并且翻盘——故戏称该喷火龙为蓄水特性(免疫水系伤害并且在受到水系技能攻击时恢复生命值),其实都是编剧蹩脚的恶意。

1GB:一击必杀的谐音。例如“剪刀断头台”“地裂”“绝对零度”等技能,一旦命中,无视对方防御和HP秒杀对手(坚硬特性除外),命中率恒定为30%,不受命中率和闪避率等级的影响

精灵的简称术语:

螳螂——巨钳螳螂

地龙——烈咬陆鲨

老喷——喷火龙

老班——班吉拉斯

老大——袋龙(GEN6当之无愧第一精灵)

粉红恶魔——皮可西(源自可爱的外表和恶心的硬度)

白色恶魔——帕奇利兹(源自某次比赛中帕奇利兹的优秀发挥)

神蛋——幸福蛋(丧心病狂的特殊端耐久)

小蛋——吉利蛋(带上道具进化辉石后耐久更胜神蛋)

吧主甲——呆壳兽(百度ID呜咕星人)

蓝胖、屠龙勇士——玛力露丽(大力士特性相当于160点物攻种族值,仙属性克制龙属性)

土猫——土地云灵兽形态摄影师——凤王(TV版中从未正式出场,被戏称摄影师)

大师兄——烈焰猴(以孙悟空为原型)

二师兄——炎武王(看上去像猪八戒)

红/蓝/黄蘑菇——GEN4的三个二级神兽

三马桶——GEN3的三个二级神兽

马桶王——三马桶的首领(全游戏最负面的特性缓慢启动)

血E——暴飞龙,旧译血翼飞龙肥大——快龙,盗版翻译

鸟人/兄贵鸟——摔跤鹰人,

GEN7热门精灵KOKO/LELE/BUBU/FINI——GEN7的四个守护神,卡噗鸣鸣/蝶蝶/哞哞/鳍鳍,每一个都是

对战热门草钢——坚果哑铃(很硬,属性弱点很少,两倍弱斗,四倍弱火)

辣鸡之翼——烈箭鹰,

一些对战常用道具术语:

CB——choiceband,专爱头巾,只能使用一个技能,物攻+50%

围巾——专爱围巾,只能使用一个技能,速度+50%

命玉——生命宝玉,上文已经提到,伤害性技能会消耗自己10%的最大HP,威力提高30%

剩饭——吃剩的东西,上文已经提到,每回合恢复最大HP的1/16

抗X果——可以减免某种属性技能威力一半的树果,只能触发第一次

71——气息腰带,简称气腰,谐音71,满HP状态下受到攻击至少会保留一点HP,能防止被秒杀

HKO:伤害计算中几次能够确保击杀对方,伤害计算器会提供一个概率,例如75%2HKO,代表有75%的概率能两回合击杀对方(不考虑回复) 

技能术语:

一些是旧译,老玩家有些习惯了还没改过来称呼,一些是约定俗成的昵称

下马威——击掌

奇袭勇鸟——勇鸟猛攻

农夫三拳——火焰拳、冰冻拳和雷光掌

十万火急——十万伏特、火焰放射和急冻光线的合称,都掌握的代表是尼多王和尼多后

放墙——特指反射壁、光墙和极光幕三个技能,能降低对方的物理/特殊/全部伤害的50%

丝袜哥——swagger,技能“虚张声势” 

高旋——高速旋转

跟我走——followme,现译“看我嘛”

UT/虫返——UTurn,

急速折返VS/电返——VoltSwitch,伏特替换空间——戏法空间,在包括使用招式回合在内的接下来5回合中,速度慢的宝可梦将比速度快的宝可梦先使用招式。 

THE END
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