精灵宝可梦Let’sGo虽然被许多玩家视为情怀作品,游戏剧情跟最初的几代大体一致,但游戏系统、画质已经大大提高。在精灵宝可梦Let’sGo中,对其中一些玩法进行了优化,例如取消与野生宝可梦的战斗等,那么小编这里给大家提供几条非常实用的游戏技巧和实用信息,希望大家早日通关。
1.关于捕捉系统:与往前作品不同,这一作作品采用野外明遇,遇怪后通过树果可以提高捕获率,而树果只作用于一次精灵球捕捉,下一次捕捉想要提高成功率依然要喂树果,并且通过拆卸手柄达到双人捕捉,也可提高成功率。捕捉时有圈圈,圈圈小时投掷精灵球命中有更好效果已经经验提成。捕捉连锁可以提高个体值以及闪光率,并且给予的糖果增加,有一点需要注意是读档视为连锁失败,而逃跑不视为失败,因此可以扔两个精灵球没抓到就逃跑,等待下一只。
2.关于糖果:糖果为本作推出的新系统,可以看之为替代往前版本努力值系统,但又不同。糖果分为四种等级,如力量糖果,力量糖果L,力量糖果XL,XXX的糖果,每一种等级糖果上限提升属性能够提升50点,但有一点需要注意时,在第一等级(力量糖果)没吃够50颗之前,吃第二第三第四等级糖果时默认为第一等级糖果,以此类推第二等级没吃够之前吃第三第四等级默认为第二等级,其中XXX的糖果为所有属性+1,而前三等级糖果为单项属性+1。因此最高六项属性可以200。还有一点需要注意的是,糖果所增加属性不计算性格加成。
3.关于对战:本作没有携带道具以及特性系统,而对战也采用单打1~6或者双打2~6的联网对战,取消了往前的63以及64,并且对战并没有禁止神兽规则,也可以同时带6只相同精灵,但是双打时无法同时上两只相同精灵。对战分为标准模式以及开放模式,标准模式默认等级为50,不计算糖果所增加属性;而开放模式最高等级为100,所有糖果属性都计算。
4.关于性格:性格与往前作品一样并没有新增或者减少,本作如果训练家需要特定性格的,可以到玉虹市PC中心有一位占卜师,花一万块金币可以让往后遇到的精灵为特定性格,持续时间为24小时。有五种颜色的花对应五种属性,想浇水的花为增加属性,想拔掉的花为降低属性,由此小编做了一下表格。
例如浇水红色,拔掉蓝色的花,即为固执性格(+攻击,-特攻)。其中两种相同颜色为不增不减。
5.关于升级:本作由于野外明遇,因此没有办打野外怪升级,因此升级从野外刷怪变成抓宠物,通过连锁抓宠物可以提高经验。小编在这里推荐刷吉利蛋,经验高。
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