2018年即将过去,众多火爆的游戏也成为玩家乐此不疲的谈资。在互联网时代,衡量一款游戏的热门程度最好的指标要属于于谷歌的搜索引擎指数。今日,谷歌发布了谷歌Trends数据,《堡垒之夜》成为2018年度搜索次数最多的游戏。
去年,谷歌搜索消费科技目录中,微软的Xbox One X和任天堂NS主机进入了榜单前五,而今年这个目录被电子游戏取代,《堡垒之夜》独占鳌头,甚至还霸占GIF动图目录的中的搜索冠军。
排在第二位的是R星开放世界大作《荒野大镖客2》,第三名是被玩家吐槽的《辐射76》,后面的为《孤岛惊魂5》,《战神》,《怪物猎人:世界》,《盗贼之海》,《使命召唤15:黑色行动4》,《天国:拯救》,以及《Zombs Royale》。而热门游戏《任天堂明星大乱斗》、《精灵宝可梦Let’s Go》和《漫威蜘蛛侠》没有进前十,让人有些遗憾。
官方数据显示,《堡垒之夜》在今年2月的同时在线人数仅为340万,到11月同时在线人数达830万。游戏虽然是免费的,但其微交易盈利模式已经让游戏营收超10亿美元。目前,《堡垒之夜》注册用户人数已经超过2亿人次,而在今年6月,官方公布的信息显示注册人数仅仅为1.25亿,从这组数字的比较来看,在短短5个月的时间里,《堡垒之夜》注册用户人数增加了超过60%。伴随着人气的火爆增长,这款现象级游戏的市值估计也从50亿美元增长到150亿美元。
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