战地5高延迟对局时常困扰玩家们带来得效果就是意外杀人,对于这类对局中因不能直接解决必须完成对局的情况下如何游玩呢,下面一起来看看相关的攻略吧。
各位,无论你们是基于什么原因而去玩延迟场,基本上最难克服的就是「杀人」这件事吧?而在网络环境对自己不利的情况下,只有一个方法能顺顺打、爽爽杀,那就是「偷袭」;而要如何成功偷袭,就需靠「走位」,顺序上是:先走位成功→才能顺利偷袭。
偷袭是指出其不意,因此不用绕背也没关系,只要能给予敌人意外的惊喜,便能造成效果。
也许有人会问:干么这么大费周章呀?笔者请各位思考一个问题:既然网络已经比人家差了,敌人的网络绝对比你快个起码半秒,而你射出去的子弹又落后人家,那何必辛辛苦苦与敌人正面对决呢?反正去玩一场就会知道笔者在说什么了啦。
如果各位是以杀人为主,这样的话不建议玩医护兵,毕竟冲锋枪的射程距离太短,造成的伤害有限……至于杀人以外的占点、盖防御工事……等等事项都不会受影响;另外,爆裂物通常也不太会受影响,只要敌人没有逃出爆炸范围,基本上就稳了。其它三个兵种笔者一一讲解如何用枪杀人,而在讲解前,先告诉各位大原则:
首先,判断敌人是否在移动;如果正在移动,请依照自己的网络环境来判断要在敌人「前进路线」(前面)的哪个点开枪,但这通常太难杀到人了,要嘛多多练习抓手感,要嘛挑没有移动的敌人下手。
侦查兵的枪枝多以高伤害为主,无论远远打或偷袭都行,甚至正面对决也有机会存活。支持兵的优点就在于能大量洒弹,然后……没然后了,反正就是尽量射。
突击兵的半自动步枪是笔者的首选!原因在于射击能力远近皆宜,且「单发」子弹的伤害普遍比能全自动射击的武器要高,加上后座力非常小,实在是延迟场的好帮手。不过也未必每一把半自动步枪都能胜任,笔者偏好子弹较多的武器,像是 M1A1 卡宾枪、特纳式 SMLE、SelbstladerM1916,尤以特纳式 SMLE 是首选;这把枪的优点在于射速偏快,伤害也高,平均五发可以干掉一名敌人。
M1A1 卡宾枪虽然射速很快,但需要耗费较多的子弹才能干掉敌人;SelbstladerM1916 虽然伤害很高,但射速过慢。特纳式 SMLE 介于两者中间,伤害既偏向 Selbstlader M1916,射速也偏向 M1A1 卡宾枪。这把枪融合了另外两把的优点。
再总结一次:单以「杀人」而言,请善用偷袭并使用半自动步枪。
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