今天小编来和大家说说火焰纹章风花雪月后期职业选择,看完后各位玩家就可以按照这样方法来组建自己的队伍。
飞行单位优于地面单位
出于两方面考量,其一,本作中地形的概念比以往作品更重要,大量特殊地形和一些城内巷战严重限制了地面单位的机动性,飞行单位弱弓的特点被本作不消耗行动次数的下马选项完美规避,所以如果一个角色在最终培养方案上无法权衡是空军还是陆军,那么我的建议是,只要不违背角色本身成长大方向,必然是优先选择龙骑和飞马的。
骑乘单位优于步兵单位
所有骑乘单位都拥有再动的被动,这点从早期延续至今,那么本作中为什么还要特别强调这个概念呢,还是因为上一点里提到的,地形特化外加高难度下敌人增援过于频繁(是真的有点太频繁了。。。。),很多情况下行动之后在原地站桩的下场就是被后面如潮水般涌来的敌人吞没,所有骑兵都可以完美贯彻HIT & RUN战术,加之再次强调的下马不消耗行动次数,一些限制骑士的楼梯和沙漠地形也可以忽视,所以,在条件允许的情况下,请优先选择骑兵而非步兵。
技能配置优于成长
和旧时代火纹不同,本作转职后等级不再归1,而相对应的所有角色的成长都有较大幅度的提高,只加1HP的梦魇一去不复返(虽然还是可能+2),而种花的存在导致后期靠嗑药强抬一个角色的数值并不是什么难事,所以相较于成长性,技能配置的选择更加关键了。某些核心技能,诸如传送,陨石,雷暴等,直接成为评判一个角色强度的重要加分项。
THE END
暂无评论内容